# Explorar un planeta · versión 12

La selección de un astro mantiene el foco en la imagen y sus datos. Las fichas extensas siguen disponibles mediante una acción explícita; el usuario puede empezar con pocos controles y abrir los detalles cuando los necesite.

## Recorrido de uso

1. Abre `12-sol-tierra-luna/ABRIR SIMULACION.html` con doble clic. También funciona `index.html`.
2. Selecciona Marte en el visor, pulsa su cuerpo en la escena o su acceso en **Conoce los planetas**. La cámara lo encuadra y la página vuelve al visor.
3. Mira la tarjeta lateral: nombre, miniatura y diámetro, junto a las distancias del astro para la fecha seleccionada. Abre su ficha desde el botón de detalles si necesitas más información.
4. Activa **Lugares y aterrizajes**. Pulsa una etiqueta para conocer el sitio, leer sus coordenadas o abrir la fuente. **Centrar lugar** orienta la cámara hacia él.
5. Gira el planeta para encontrar sitios del otro hemisferio. Desactiva la casilla para recuperar la vista despejada. **Ahora** devuelve el reloj al presente.

El selector del propio visor cambia de destino sin llevarte a los paneles inferiores. Las fichas siguen en **Conoce los planetas**; ya no se abren al seleccionar un astro. Las vistas generales, lunares y **Mi cielo** mantienen la tarjeta de la Luna. La disposición se adapta a pantallas estrechas colocando los datos bajo la imagen.

## Miniatura y datos

`js/astro-actual.js` reutiliza los mapas cargados por la escena. Dibuja en Canvas 2D, sin crear otro contexto WebGL, otro reloj ni un bucle de animación independiente. La miniatura de un planeta muestra el norte arriba y toma la dirección de observación de la cámara principal. Su orientación y la dirección solar proceden del mismo estado astronómico que el visor; la iluminación emplea posiciones físicas, incluso si la escena comprime las distancias.

El diámetro mostrado es el **diámetro medio**. Las distancias son entre centros y corresponden al instante simulado; no deben confundirse con la separación ampliada o comprimida que facilita explorar la escena. El Sol tiene luz propia. La miniatura lunar conserva el cálculo y los límites documentados en [v09](luna-actual-v09.md).

Las texturas son mosaicos de referencia, no observaciones actuales. La imagen pequeña es una ayuda de orientación: brillo, atmósferas y otros efectos visuales son aproximados; no representa un instrumento fotométrico ni una medida meteorológica. La información completa y sus referencias siguen en las fichas.

## Lugares disponibles

| Cuerpo | Contenido |
| --- | --- |
| Marte | Olympus Mons, Valles Marineris, Jezero, Gale y nueve aterrizajes históricos. |
| Mercurio | Caloris, Beethoven y Hokusai. |
| Venus | Maxwell Montes, Maat Mons, Aphrodite Terra y la zona aproximada de Venera 13. |
| Tierra | Región del Everest, Gran Cañón y Mauna Loa. |
| Júpiter, Saturno, Urano y Neptuno | Avisos sobre sus atmósferas y la ausencia de una superficie sólida visible con cráteres. |

Son **23 referencias**, con fuente oficial por registro. No es un catálogo exhaustivo. La proyección acompaña al cuerpo al girar y oculta lo que queda detrás del globo. Las etiquetas se distribuyen para evitar que se superpongan; en un encuadre pequeño pueden no caber todas. Acerca o gira la cámara para explorar otras zonas.

Los nombres describen accidentes o lugares históricos: no se inventan futuras bases humanas ni se siguen rovers en directo. El filtro temporal de aterrizajes tiene precisión de **día UTC**, no de segundo. Los relieves de Venus se sitúan bajo sus nubes y pueden no coincidir con ningún detalle visible en la textura atmosférica. Los controles lunares existentes mantienen separados sus alunizajes y regiones.

Fuentes, convenciones de longitud y límites de precisión: [catálogo de lugares planetarios](lugares-planetas-v12.md).

## Código modular

| Archivo | Responsabilidad |
| --- | --- |
| `js/astro-actual.js` | Datos resumidos, orientación y dibujo de la miniatura del astro. |
| `js/lugares-planetas-datos.js` | Catálogo separado: textos, coordenadas, fechas y fuentes. |
| `js/lugares-planetas.js` | Posición de rótulos, visibilidad, selección y centrado del lugar. |
| `js/interfaz.js` | Selección de astro, retorno al visor y apertura explícita de fichas. |
| `js/principal.js` | Conexión de los módulos con el reloj y la escena existentes. |
| `js/estado.js` | Conservación de preferencias al guardar y restaurar escenas. |
| `css/astro-actual.css`, `css/lugares-planetas.css` | Estilo de la tarjeta, marcas y ventana de información. |

Para añadir un sitio, empieza por el catálogo de datos y aporta una fuente verificable. Usa grados de longitud este entre −180 y 180, latitud norte positiva y una fecha ISO de aterrizaje cuando corresponda. No añadas posiciones fijas para fenómenos atmosféricos cambiantes como si fueran actuales. Las convenciones y casos aproximados están explicados en la referencia del catálogo.

## Recursos, apertura y verificación

La aplicación conserva la apertura local sin instalación, servidor ni Internet. Los enlaces **Ver fuente** sí requieren conexión. Esta versión reutiliza las imágenes existentes; no añade assets de pago ni plugins. Los datos cartográficos públicos y las descripciones originales incorporadas conservan trazabilidad. Las condiciones de las texturas y catálogos anteriores siguen vigentes; no se deduce una licencia de imagen sólo porque aparezca en una web oficial.

- [Datos y fuentes nuevas](lugares-planetas-v12.md).
- [Mapas planetarios y sus condiciones](recursos-planetas-v07.md).
- [Mapas de las lunas de Júpiter](jupiter-v11.md).
- [Comandos de pruebas](../tests/LEEME.md).
- [Registro integrado de verificación v12](verificacion-v12.md).

Las versiones anteriores y sus referencias se conservan como historial. Los resultados de sus pruebas describen esas entregas; la verificación de esta versión se recoge en su propio registro.
