# Mapas y materiales de los planetas · versión 07

Consulta de fuentes: 20 de septiembre de 2026. Todos los archivos necesarios
están en `assets/`; el simulador no descarga texturas mientras se utiliza.

## Qué representa la imagen

Las posiciones, orientaciones y dirección de la luz se calculan para el instante
seleccionado. **Las imágenes de las superficies y nubes son históricas.** No hay
una cámara en directo de cada planeta ni un pronóstico de sus nubes. El color de
un modelo NASA tampoco equivale a una medición radiométrica del color que vería
un ojo humano. La Gran Mancha Roja y las tormentas de estos mapas no representan
necesariamente su posición o forma en la fecha del reloj.

Mercurio y Marte usan cartografía con norte arriba y longitudes de −180° a +180°,
positivas hacia el este. Los cinco planetas con atmósfera opaca utilizan mapas
de visualización NASA: su eje físico se orienta, pero no se atribuye exactitud de
longitud contemporánea a cada formación de nubes.

## Recursos incorporados y derechos

El archivo `assets/planet-manifest.json` identifica cada descarga, autoría,
tratamiento, dimensiones, tamaño y SHA-256. No se han incorporado logotipos,
fotografías de personas ni elementos que sugieran respaldo de NASA al producto.

| Planeta | Archivo y procedencia | Condiciones comprobadas |
| --- | --- | --- |
| Mercurio | `planet-mercury.jpg`, 1024 × 512. [Mosaico MESSENGER BDR de USGS](https://astrogeology.usgs.gov/search/map/mercury_messenger_mdis_global_basemap_bdr_166m). NASA/MESSENGER Team, Applied Coherent Technology Corporation, ASU, Johns Hopkins APL y Carnegie Science; distribución USGS. | La ficha declara acceso sin restricciones y pide citar a los autores. Se mantiene esa atribución. Mapa monocromo a 750 nm de 2012–2015: no se presenta como color natural ni como detalle de 166 m en pantalla. |
| Marte | `planet-mars.jpg`, 2048 × 1024. [Viking MDIM 2.1 colorizado, USGS/NASA Ames](https://astrogeology.usgs.gov/search/map/mars_viking_colorized_global_mosaic_232m). | La ficha declara dominio público y ausencia de restricciones de uso. El mosaico original de 1 km se reduce para la web; no refleja meteorología ni casquetes de hoy. |
| Venus | `planet-venus.jpg`, 1440 × 720. [Modelo NASA VTAD](https://science.nasa.gov/resource/venus-3d-model/). | Visualización NASA, bajo sus directrices de imágenes y medios. Se conserva el crédito NASA VTAD. |
| Júpiter | `planet-jupiter.jpg`, 2048 × 1024. [Modelo NASA VTAD](https://science.nasa.gov/resource/jupiter-3d-model/). | Mismas condiciones NASA. El atlas de cubo se reproyectó a mapa equirectangular mediante la geometría y las UV publicadas. |
| Saturno | `planet-saturn.jpg`, 2048 × 1024. [Modelo NASA VTAD](https://science.nasa.gov/resource/saturn-3d-model/). | Mismas condiciones NASA. Reproyección del atlas; no se utilizó su textura de anillos. |
| Urano | `planet-uranus.jpg`, 1024 × 512. [Modelo NASA VTAD](https://science.nasa.gov/resource/uranus-3d-model/). | Mismas condiciones NASA; conserva el mapa de visualización publicado. |
| Neptuno | `planet-neptune.jpg`, 1024 × 512. [Modelo NASA VTAD](https://science.nasa.gov/resource/neptune-3d-model/). | Mismas condiciones NASA; conserva el mapa de visualización publicado. |

Las [directrices de NASA](https://www.nasa.gov/nasa-brand-center/images-and-media/)
permiten reutilizar su contenido informativo, incluidas simulaciones, sujeto a
créditos y a no insinuar aprobación comercial. Las fichas utilizadas acreditan
NASA VTAD y no señalan un titular tercero. Esto no convierte cualquier imagen
de nasa.gov en un recurso libre. Del mismo modo, la [política de USGS](https://www.usgs.gov/information-policies-and-instructions/copyrights-and-credits)
distingue sus datos públicos de materiales ajenos: aquí se verificaron también
las condiciones particulares de cada ficha.

## Anillos e iluminación

Los anillos C, B y A de Saturno se construyen como una superficie ecuatorial:
radios 74 491–136 770 km, límites C/B en 91 975 km, B/Cassini en 117 570 km y
Cassini/A en 122 050 km. También se dejan las divisiones de Encke y Keeler.
Fuente: [tablas del nodo NASA PDS Ring-Moon Systems](https://pds-rings.seti.org/saturn/saturn_tables.html).

El perfil fino de color/opacidad es una ilustración procedural propia: no es
una observación ni una reconstrucción exacta del polvo. Los anillos débiles D,
E, F y G, sus satélites, las ondas y el espesor vertical no están modelados.
La sombra de Saturno se calcula por intersección con su esferoide achatado; la
sombra de los anillos usa intersección con su plano y una transmisión aproximada.
No utiliza mapas de sombras de gran resolución ni multiplica la carga de la GPU.
El borde de sombra suavizado es visual, no una integración del disco solar.

Los materiales conservan las luces por planeta, la exposición y la profundidad
logarítmica de Three.js. Los radios ecuatorial y polar se aplican a la geometría:
la escala física y la didáctica no cambian el eje ni la dirección del terminador.

## Archivos para desarrolladores principiantes

- `js/planetas-materiales.js`: carga, materiales, achatamiento y anillos.
- `assets/planet-*-data.js`: imagen embebida como un script clásico. Permite
  abrir el proyecto desde un archivo local sin `fetch`, servidor ni conexión.
- `assets/planet-*.jpg`: imágenes separadas, útiles también para Blender.
- `assets/prepare-planets-v07.py`: preparación reproducible con Pillow y NumPy.
  Recibe una carpeta con los originales indicados en el manifiesto. Los modelos
  GLB de NASA se usan durante la preparación, no se cargan dentro del simulador.
- `tests/planetas-materiales.cjs`: integridad, carga recuperable, radios,
  sombras independientes de la escala y conservación de la exposición.

## Recursos y Blender

Los JPG incluidos se pueden utilizar en Blender conectando una textura de imagen
al color de un material. El mapa rectangular debe usar UV esféricas, norte arriba;
para Mercurio y Marte el centro representa longitud 0°. No hace falta instalar
ningún complemento para utilizarlos.

También se revisó [Poly Haven](https://polyhaven.com/license): sus texturas,
modelos y HDRI tienen licencia CC0 y permiten trabajo comercial. Es una fuente
útil para futuras presentaciones en Blender. No se añadió un HDRI terrestre al
espacio: alteraría la iluminación solar y el cielo astronómico calculados.
No se instaló ningún complemento global ni se añadió una dependencia de pago.
