Descubrir el astro que estás mirando
Pulsa Descubrir en el visor para abrir una ficha con imagen, curiosidades y datos. Funciona con los planetas, las lunas y las 88 constelaciones. Los detalles y las fuentes se despliegan dentro de la misma ventana.
Lugares y aterrizajes ofrece ahora 98 lugares. Su lista centra la cámara al elegir un sitio y explica por qué otras marcas no se ven. En las fichas también puedes elegir un lugar para visitarlo. Las fotos son históricas, no imágenes en directo.
Versión 22 · Una estación que se reconoce
La ISS tiene una pequeña figura con paneles solares y módulos, ampliada para reconocerla sobre la Tierra. Pulsa la figura para abrir su modelo 3D y datos. Conserva la posición calculada, la órbita y la ocultación detrás de la Tierra.
¿Qué quieres hacer? muestra una flecha y un indicador Abrir / Cerrar. Pulsa cualquier parte de la cabecera para desplegar las actividades; también funciona con teclado.
Archivos y cambios de esta versión
También disponible · La ISS junto a la Tierra
El visor es un poco más bajo para dejar espacio a los controles. Los botones superiores se llaman Sistema solar y Escala real.
Activa Mostrar estaciones y telescopios y pulsa Ver junto a la Tierra para encontrar la ISS. La estación sigue la fecha del simulador; Mostrar trayectorias controla también su órbita. En la vista habitual se amplía su modelo para reconocerlo. En escala real se conserva su tamaño físico y se utiliza una etiqueta para localizarla.
La ficha y el visor comparten los mismos elementos orbitales. Son una predicción SGP4, no telemetría. Si la fecha se aleja más de siete días de los elementos, la estación se oculta y se indica que hace falta actualizar los datos en su ficha.
Cambios y organización del código de esta versión
También disponible · Explora a tu ritmo
Abre 20-sol-tierra-luna/index.html. La portada presenta el sistema completo, con un visor más alto y la barra de tiempo integrada. Arriba puedes alternar Sistema solar y Escala real.
Despliega ¿Qué quieres hacer? para ver todas las actividades. Las lecciones y el catálogo de relieves abren su visor dentro de la propia actividad. Los ajustes y las explicaciones se conservan en Ajustes y detalles.
En Montañas y cráteres, elige Copérnico, Tycho o Tranquilidad: verás el relieve junto al globo lunar que señala la región. En otros mundos, activa Lugares y aterrizajes y abre el catálogo.
La ISS tiene una vista orbital y un modelo 3D esquemático. Sus elementos iniciales son del 21/09/2026 a las 04:11:30 UTC. En Datos orbitales y precisión puedes consultar elementos nuevos o importar JSON. Se avisa después de dos días de distancia a la época y se oculta la posición después de siete; no es telemetría en directo.
Guía completa y organización de archivos · Fuentes y límites de la ISS
Seis mundos más para explorar.
Viaja a Plutón, Caronte, Titán, Encélado, Fobos y Deimos. El mismo reloj sitúa e ilumina cada mundo.
- Abre Sistema completo. Plutón está en Planetas enanos. Las cinco lunas nuevas están en Lunas.
- Elige un mundo. La cámara se acerca y los datos aparecen a su lado. Puedes girar, moverte y activar Ejes y observación.
- Conocer este astro abre su ficha. Despliega Modelo, precisión y mapas cuando quieras consultar cómo está calculado. También tienes los seis accesos en Más mundos para explorar.
- En Titán, mira bajo la bruma. Su ficha ofrece un mapa infrarrojo opcional, identificado como tal.
JPL aporta las posiciones de referencia entre enero de 2020 y el inicio de 2036. Fuera de ese intervalo se indica una extrapolación educativa. Los mapas son históricos: las áreas sin datos de Plutón y Caronte pueden verse negras; no significan necesariamente noche. Fobos y Deimos usan elipsoides aproximados.
Modelo y precisión · Mapas, fuentes y uso comercial · Dónde está cada módulo
Observa. Comprende. Explora.
Las lecciones muestran lo esencial; los esquemas y los datos adicionales se abren cuando los necesitas. Las cuatro lunas principales de Júpiter tienen ahora su propia ficha y sus ejes de referencia.
- Lecciones con escenas más claras. En los recorridos de fases y eclipses se muestran el Sol, la Tierra y la Luna, ocultando temporalmente los demás planetas y los rótulos que distraen. Abre Ver cómo llega la luz para consultar el esquema de iluminación o las zonas de umbra y penumbra. Sus distancias están acortadas para explicar la geometría; no modifican los cálculos del visor.
- Conoce cada luna de Júpiter. Elige Ío, Europa, Ganímedes o Calisto en Sistema completo → Lunas. La tarjeta lateral muestra la luna elegida y sus datos. Activa Ejes y observación para ver sus guías. Su orientación es una aproximación síncrona geométrica y las texturas son mapas históricos.
- Pregunta «¿Qué estoy viendo?». El desplegable bajo el visor explica el encuadre, la dirección de la luz y la parte nocturna. Puedes abrir sus detalles sin cambiar la fecha ni la cámara.
- Salta al paso que quieras. Las viñetas numeradas de cada lección permiten elegir una etapa directamente y señalan el paso actual. Anterior y Siguiente siguen disponibles para avanzar a tu ritmo.
La vista del cielo desde tu ciudad sigue siendo opcional. Al cerrar una lección, Salir y volver recupera tu escena anterior; Seguir explorando conserva el instante para investigar.
Abrir la simulación · versión 17 →
Uso y módulos de la versión 16 · Cómo se calculan los esquemas de luz
Aprende junto al visor.
Las lecciones empiezan con la escena espacial grande. La explicación y el botón dorado Siguiente quedan justo encima; el cielo local es opcional.
- Elige una lección en Aprender explorando. El título, el número de paso y la explicación acompañan al visor. El tiempo queda en pausa para observar a tu ritmo.
- Avanza con Siguiente →. El botón dorado está junto a la explicación. Anterior permite repasar; cada paso cambia el instante y el encuadre.
- Despliega el cielo sólo cuando quieras. Ver el cielo desde Granada, o desde el lugar seleccionado, abre una fila debajo del visor y conserva el ancho de la escena espacial. Sigue abierto o cerrado al avanzar y retroceder. Cada nueva lección empieza con el cielo cerrado.
- Decide cómo terminar. Salir y volver recupera la escena anterior. Seguir explorando conserva el instante y la escena del paso actual para continuar por tu cuenta.
En pantalla completa, la explicación sigue junto al visor y permite desplazarse si falta altura. El panel inferior ofrece Volver a la lección mientras el recorrido está activo.
Todos tus destinos, arriba.
La tarjeta Sistema completo abre un menú de planetas, lunas y constelaciones. El visor queda libre del selector anterior.
- Abre Sistema completo. Conserva la figura de la antigua tarjeta Planetas, en el primer lugar de la cabecera.
- Despliega lo que te interese. Planetas reúne los ocho planetas. Lunas contiene nuestra Luna e Ío, Europa, Ganímedes y Calisto. Constelaciones permite buscar entre las 88 figuras del catálogo. Cada grupo se puede abrir y cerrar por separado.
- Elige y observa. Al seleccionar un destino, el menú se cierra y vuelves al visor correspondiente. Las opciones Ver todo el sistema y Planetas interiores recuperan las vistas generales.
Cierra el menú con la propia tarjeta, Cerrar menú, Esc o pulsando fuera. Abrir los grupos o escribir en el buscador no cambia la fecha ni inicia un viaje.
Se conservan el reloj, los datos laterales, las otras vistas y las fichas. El menú reúne destinos existentes y utiliza los mismos mapas y cálculos.
Elige qué mirar. Vuelve a la imagen.
Los paneles te llevan al visor al escoger un destino. Los nombres de lugares y cráteres se leen con más facilidad.
- Observa arriba. Seleccionar planetas, constelaciones, lugares lunares o eclipses encuadra lo elegido y devuelve la página al visor. En Mi cielo, muestra el panorama local.
- Encuentra una constelación. Elige su nombre, pulsa Encontrarla o confirma la búsqueda con Enter. Si tocas una figura del cielo, la imagen sigue visible.
- Continúa explorando. Los recorridos, las paradas lunares y los favoritos vuelven a la imagen después de aplicar el destino. Al arrastrar una barra de tiempo, el control permanece a mano hasta soltar o confirmar.
- Lee los lugares. Los rótulos de planetas y de la Luna tienen letra de 15 píxeles, o 14 en visores estrechos, con fondos y sombras de mayor contraste.
Abrir un desplegable o cambiar un ajuste conserva tu posición en la página. El botón para conocer un astro sigue llevando a su ficha detallada cuando quieres leerla.
Elige un planeta. Descubre sus lugares.
La cámara te lleva al planeta y sus datos aparecen junto a la imagen. Tú decides cuándo abrir la información detallada.
- Selecciona un planeta. Al pulsarlo en la escena o en Conoce los planetas, vuelves al visor y la cámara lo encuadra. La ficha inferior ya no se abre automáticamente. Desde v14, también puedes elegirlo en el menú superior Sistema completo; el selector ya no ocupa la imagen.
- Mira sus datos al lado. La tarjeta muestra el astro seleccionado, su miniatura y diámetro. Las distancias corresponden al instante simulado. El botón de detalles abre su ficha cuando quieras.
- Activa Lugares y aterrizajes. Descubre 23 referencias en Marte, Mercurio, Venus y la Tierra. Pulsa un nombre para ver su descripción, coordenadas y fuente; Centrar lugar orienta la cámara hacia él.
La miniatura usa mapas de referencia con orientación e iluminación calculadas, vista desde la cámara y con el norte arriba. No es una fotografía en directo. Las vistas generales, lunares y Mi cielo conservan la tarjeta de la Luna.
Los aterrizajes son sitios históricos, visibles desde su día UTC. No siguen a los rovers. Venus señala lugares bajo las nubes; los gigantes explican por qué no se muestran cráteres ni posiciones fijas de sus tormentas. Los controles de lugares lunares se conservan.
Guía de la versión 12 · Catálogo, fuentes y límites · Verificación
Encuentra tu camino. Explora más.
La misma pantalla sencilla, con seis nuevas herramientas que puedes abrir cuando quieras mirar con más detalle.
- Mapa del sistema: localiza los planetas, el destino y tu cámara, o vuelve al sistema completo. Es un mapa cenital orientativo con distancias comprimidas; los círculos son guías, no órbitas.
- Compara tamaños: dos discos con la misma escala de diámetros. La distancia y su equivalente en tiempo de luz siguen la fecha seleccionada; la separación del dibujo es didáctica.
- Encuentra constelaciones: busca una figura o una estrella, pulsa Encontrarla o selecciona sus líneas y nombres. Se resalta en dorado y abre sus datos del catálogo.
- Las lunas de Júpiter: Ío, Europa, Ganímedes y Calisto se mueven con el mismo reloj. Incluyen mapas históricos de USGS con sus créditos y derechos documentados; su orientación es aproximada.
- Ayudas sobre el visor: Encontrarlo recupera el destino; Próximo amanecer lleva una vista lunar nocturna a una hora después de la siguiente salida geométrica del Sol, con horizonte ideal.
- Ciudad, Campo o Cielo oscuro: el panorama local ilustra el efecto de la luz del cielo, el crepúsculo y la Luna. Son condiciones elegidas, no datos meteorológicos actuales.
Los controles avanzados siguen en desplegables. Ahora regresa al instante actual del ordenador. No necesitas nuevos plugins, cuentas ni servicios de pago.
Guía de las seis mejoras · Comparación y tiempo de luz · Constelaciones y cielo · Júpiter, fuentes y derechos de mapas
Elige una vista. Mira sus datos.
Las cámaras tienen accesos con iconos arriba: Tierra y Luna, Tierra de cerca, Luna de cerca, desde la Luna, montañas y cráteres y caminar por la Luna. También puedes explorar los planetas, mirar tu cielo y comparar ambas perspectivas.
Los datos del instante están siempre visibles al lado del visor: fecha, hora, distancias, fase y una imagen calculada de la Luna. En móvil aparecen debajo. La miniatura mira desde el centro de la Tierra con el norte lunar arriba.
Sobre la escena encontrarás tres casillas: Trayectorias, Ejes y línea de observación y Constelaciones y nombres. Los nombres son más grandes y llevan contorno para leerlos sobre el fondo.
El mando Mover cámara permite desplazarse y girar; el botón central recupera el encuadre. Los controles técnicos siguen en Ajustes de la escena. Viajar en el tiempo reúne la fecha y la línea temporal.
Guía completa del código · Interfaz · Miniatura lunar · Nombres de constelaciones · Precisión y fuentes
Sistema solar — guía para empezar
Una aplicación 3D que calcula las posiciones astronómicas para la fecha y hora seleccionadas. Esta versión 17 funciona en tu navegador y guarda todo lo necesario dentro de esta carpeta.
Interfaz conservada de la versión 10
Seis vistas principales arriba. Montañas y cráteres y Caminar por la Luna pasan a Sigue explorando. Las fichas de planetas y las constelaciones aparecen primero; eventos y escenas guardadas, al final.
Conoce los planetas incluye diez botones con figuras: Sol, ocho planetas y Luna. Conserva el selector y toda la información. Los paneles de fotografía y ajustes comparten una fila en escritorio y se apilan en móvil.
Cambios y verificación de la interfaz. Las secciones de versiones anteriores describen el funcionamiento de los módulos conservados.
Abrir la simulación
- Abre Escritorio → simulación planetas → 16-sol-tierra-luna.
- Haz doble clic en ABRIR SIMULACION.html o en index.html.
- Se abrirá tu navegador. Pulsa Ahora para seguir la fecha y hora del ordenador.
No necesitas instalar paquetes, abrir una terminal, ejecutar Blender ni conectarte a
Internet. Utiliza un navegador moderno con WebGL, como Edge, Chrome o Firefox. Conserva
la carpeta completa: index.html necesita los archivos de sus subcarpetas.
Si recibiste un ZIP, extráelo antes de abrirlo.
Para terminar, cierra la pestaña. No hay ningún servidor local que detener ni necesitas pulsar Ctrl+C. Cuando vuelvas a abrir la aplicación, calculará el instante actual; el ordenador no tiene que permanecer encendido entre visitas.
También puedes leer esta guía en formato visual.
Mejoras anteriores que se conservan
- Interfaz compacta: la escena y el reloj están juntos. Los paneles empiezan cerrados y ocupan dos columnas en una pantalla amplia; en móvil se apilan. Explorar los cuerpos y Calendario astronómico quedan uno junto al otro. Los controles de la escena van debajo del visor, evitando que una columna lateral larga deje un hueco vacío.
- Ubicación y calidad al final: los desplegables Ubicación del observador y Calidad y consumo están abajo. No ocupan la cabecera de observación.
- Modo inmersivo: la vista ocupa la pantalla con una pequeña barra para el tiempo y las cámaras. Salir o Esc recuperan la página.
- Línea de tiempo arrastrable: ventanas de 24 horas, 7 días o 30 días, con marcas de fases y eclipses. Arrastrar cambia y pausa el mismo reloj de todas las vistas.
- Mapa lunar: orientación, límites del terreno, cuatro destinos y un recorrido manual en cada una de las tres regiones existentes.
Funciones que se conservan
- Comparar vistas: espacio y cielo local muestran el mismo instante. Puedes cambiar fecha, pausar o acelerar y comparar ambas perspectivas; en pantallas estrechas se apilan.
- Qué observar esta noche: franjas favorables calculadas según altura lunar y oscuridad, dirección para mirar y regiones próximas al terminador. No es un pronóstico de nubes ni de calidad atmosférica.
- Caminar por la Luna: cámara a 1,7 m sobre el relieve medido de Copérnico, Tycho o Tranquilidad / Apollo 11; caminar, mirar al Sol o a la Tierra y cambiar la lente. El detalle conserva la resolución de los datos disponibles.
- Aprender explorando: recorridos guiados de fases, eclipse lunar y primera observación. Cada paso deja el tiempo en pausa y puedes retroceder o recuperar tu escena anterior.
- Mis escenas: favoritos locales con fecha, ubicación, cámara y capas; archivos JSON para trasladarlas, imagen PNG con datos y créditos y enlaces cuando la aplicación se publique con HTTPS.
- Estrellas y constelaciones: 8.920 estrellas del catálogo HYG, las figuras de 88 constelaciones y casillas independientes para estrellas, líneas y nombres.
- Capas lunares: regiones y seis alunizajes Apollo con casillas independientes, originalmente apagadas; texturas hasta 8k al acercarte.
- Calidad y consumo: perfiles Automática, Ligera y Detallada, carga diferida y dibujo bajo demanda durante una pausa estable.
- Panel con color: azules y violetas para explorar, ámbar para el tiempo y colores por tipo de evento astronómico. No es un calendario de festivos civiles.
- Tierra más clara: nubes menos densas y océanos más azules. En Capas de superficie puedes ajustar ambos efectos y comparar las luces nocturnas, nubes y relieve lunar.
- Eclipses: sombras calculadas a partir de los radios físicos y la posición del Sol, la Tierra y la Luna; puedes recorrer cada evento, reproducirlo despacio y pausarlo.
- Tu ubicación: elige una ciudad o introduce coordenadas y zona horaria. El punto verde sobre la Tierra identifica el lugar; la pestaña Mi cielo muestra su cielo.
- Calendario astronómico: próximas lunas nuevas, lunas llenas y eclipses, además de ejemplos para explorar. Distingue el máximo global de las condiciones locales.
- Relieve 3D: regiones lunares con vértices desplazados mediante datos de altura NASA LOLA, curvatura y sombras entre montañas.
- Fichas de los astros: pulsa el Sol, la Tierra o la Luna para ver datos, explicaciones y acciones. Puedes mostrar ejes, ecuador, inclinación orbital y las caras visible y oculta de la Luna.
Se conservan las transiciones suaves, el seguimiento lunar y la cámara Desde la Luna, en un punto fijo de 0° N, 75° E. Esta última activa automáticamente la escala física. El laboratorio Blender incluido sigue siendo el de la versión 02; las novedades anteriores corresponden a la aplicación web.
Tu primera exploración
Los desplegables arrancan cerrados. Abre Ajustes de la escena para cambiar escala, trayectorias, capas o región lunar. Debajo están las herramientas de observación; al final, el lugar del observador y la calidad. Puedes abrir sólo el panel que necesites.
- Abre Sistema completo para elegir un planeta, una luna o una constelación. Los otros accesos superiores, como Mi cielo y La Luna, conservan sus vistas directas.
- Arrastra la escena para girar la cámara. Usa la rueda para acercarte o alejarte. Restablecer cámara recupera el encuadre de la vista actual.
- Ahora vuelve al presente, con un segundo simulado por cada segundo real. La exactitud de ese instante depende del reloj del ordenador.
- 1 día / segundo permite apreciar el movimiento: cada segundo que esperas adelanta un día de la simulación. La lista también permite una hora o una semana por segundo.
- Pausar detiene el instante simulado; puedes seguir mirando desde otras cámaras.
- Explorar otra fecha · UTC permite escribir otra fecha y hora, entre 1900 y 2100. La selección pausa el tiempo. Los paneles muestran la zona horaria elegida para el observador, mientras que este campo siempre usa UTC.
- Mostrar trayectorias activa las líneas de las órbitas. Las posiciones se calculan para la fecha elegida; la línea lunar se representa respecto a la Tierra.
En tiempo real el movimiento orbital es muy lento. Que un planeta parezca quieto durante unos segundos es normal.
Recorridos para probar las novedades
Observa a pantalla completa. Pulsa Modo inmersivo. La barra conserva la fecha UTC, Controles y Salir; los ajustes secundarios se pliegan tras 4,5 segundos sin uso. Pulsa Controles para volver a ver Ahora, Pausar/Reanudar, la velocidad, la perspectiva (espacio, cielo local o comparación) y el encuadre 3D. El reloj es el mismo de la página. Si eliges un encuadre 3D mientras sólo ves el cielo local, se abre la perspectiva espacial. Salir o Esc devuelven el foco y el desplazamiento a su posición anterior. Si el navegador no permite pantalla completa, el mismo modo llena la ventana actual. Más detalles en modo inmersivo.
Desliza el tiempo. La barra situada inmediatamente debajo del visor admite ratón, dedo y teclado. Elige 24 horas, 7 días o 30 días; arrastra para recorrer ese intervalo y dejar el instante en pausa. Con la barra enfocada, las flechas del teclado cambian un minuto; Inicio y Fin van a sus extremos. Los botones de flecha desplazan una ventana completa; Centrar coloca el instante simulado en el centro. El Ahora pequeño de la barra selecciona el presente en pausa; el Ahora general del reloj recupera el seguimiento en tiempo real. Pulsa una marca de fase o eclipse para ir a su instante calculado. Los eclipses de esta línea son máximos globales, no una promesa de visibilidad desde tu ciudad. Las horas de sus etiquetas usan la zona del observador e indican el desfase UTC. Consulta línea de tiempo.
Oriéntate sobre la Luna. En Caminar por la Luna, abre el pequeño desplegable Mapa lunar del visor. Muestra el norte arriba y el este a la derecha. La flecha indica tu posición y hacia dónde miras; el límite amarillo y la franja exterior distinguen el área caminable. El selector permite visitar Centro, Cota alta, Sector norte y Cota baja del recorte. Recorrido · 4 paradas inicia una secuencia manual; avanza y retrocede entre las paradas. Son traslados virtuales entre puntos, no una ruta transitable calculada. Las cotas se eligen a partir de las alturas disponibles y los nombres son descriptivos; no añaden accidentes geográficos, rocas, huellas ni lugares de aterrizaje inventados. Cada región reutiliza sus datos de altura y mantiene el límite real de detalle. Consulta mapa y recorridos lunares.
Dos perspectivas del mismo instante. Pulsa Comparar vistas. A la izquierda se muestra la escena espacial y al lado el cielo del observador; en móvil quedan una debajo de otra. Usa el mismo reloj para ambas. La cámara espacial puede mirar la Luna desde una dirección distinta de la Tierra, mientras que el disco del cielo local conserva la orientación del observador. Esto explica que su apariencia no tenga que ser idéntica.
Planifica una noche. Abre Qué observar esta noche. El cálculo usa la noche de la fecha que estás viendo, desde las 12:00 locales hasta las 12:00 del día siguiente. Considera favorable que la Luna esté por encima de 15° y el Sol por debajo de −6°; son criterios de presentación, no garantía de observación. Selecciona una hora para situar la simulación allí. Las sugerencias de regiones destacan luz rasante cerca del límite entre día y noche lunar. Si esa noche no cumple los criterios, el panel lo indica sin inventar una franja favorable. Al cambiar ciudad o fecha se vuelve a calcular lo necesario.
Camina por la Luna. Pulsa Caminar por la Luna y elige una región en Ajustes de la escena. Arrastra para mirar, usa la rueda para cambiar la lente y pulsa los botones de movimiento. Con el visor enfocado, WASD o las flechas desplazan 50 m por pulsación; Mayús aumenta el paso a 250 m. Es desplazamiento virtual, no una velocidad humana. Mirar la Tierra y Mirar el Sol apuntan al astro; si está bajo el horizonte, el terreno lo oculta. Volver al punto inicial recupera la posición central. El terreno sigue la luz de la fecha simulada: una noche lunar puede verse muy oscura. Para inspeccionar la geometría independientemente de la hora, usa la luz de estudio en Relieve 3D.
La cámara queda 1,7 m sobre los triángulos del relieve. Los datos originales tienen separación de cientos de metros; ver desde el suelo no añade rocas, huellas o módulos. Una línea ámbar y el texto del panel avisan al acercarte al límite de la zona caminable. El Sol y la Tierra mantienen su tamaño angular físico; la rueda actúa como una lente. La Tierra ocupa unos dos grados del cielo y puede verse pequeña en un encuadre amplio. Su fase es aproximadamente complementaria de la lunar: una Luna casi llena desde la Tierra corresponde a una Tierra casi nueva desde la Luna. Las altitudes indicadas son geométricas, sin atmósfera lunar. Más detalles en la guía de suelo lunar.
Aprende por pasos. En Aprender explorando, elige Entender las fases, Cómo ocurre un eclipse o Mi primera observación. Son ejemplos históricos desde Granada. La explicación acompaña al visor grande: avanza con el botón dorado Siguiente → y retrocede con Anterior. Cada paso cambia fecha, cámara y explicación. Puedes desplegar el cielo local debajo; se conserva abierto o cerrado al cambiar de paso y empieza cerrado al iniciar otra lección. Salir y volver recupera la escena previa al recorrido; Seguir explorando conserva el instante y la escena del paso actual. Los recorridos no avanzan solos.
Guarda una escena. En Mis escenas, escribe un nombre y pulsa Guardar escena. Se conservan hasta 20 favoritos en el almacenamiento de ese navegador. Al abrir uno, vuelve en pausa al instante guardado; Ahora permite regresar al presente. Exportar JSON descarga un pequeño archivo con los ajustes; Importar JSON lo abre en otro equipo que tenga esta aplicación. No contiene texturas ni toda la simulación. Tras importarlo, pulsa Guardar escena si quieres añadirlo a los favoritos del nuevo navegador.
Los favoritos locales dependen del navegador y de la dirección desde la que abres la aplicación; mover la carpeta o borrar datos del navegador puede hacer que no aparezcan. Si el almacenamiento no está disponible, se avisa y la biblioteca funciona temporalmente. Exporta los JSON que quieras conservar. Descargar imagen produce una PNG de las vistas actuales con fecha, lugar y créditos. Copiar enlace se habilita para compartir el estado en una página HTTPS; desde un archivo local utiliza JSON. Esta entrega no publica el proyecto ni envía datos a un servidor.
Reconoce el cielo. Activa las casillas de estrellas, constelaciones y nombres. En Mi cielo se sitúan según la fecha, la hora y el observador. Prueba una hora nocturna de Granada y después otra ciudad: cambia el cielo visible. De día las estrellas se ocultan y durante el crepúsculo se atenúan. Las figuras son ayudas de orientación; no son límites oficiales ni líneas físicas en el espacio.
Localiza regiones y alunizajes. Abre la vista Luna y despliega los controles lunares. Las casillas de regiones y alunizajes se pueden combinar o apagar por separado. Pulsa una etiqueta para centrar el lugar y leer su ficha, o elígelo desde el selector. El listado sigue disponible aunque una etiqueta quede oculta detrás de la Luna o no quepa en pantalla. Los marcadores indican coordenadas: no son fotografías de los módulos de aterrizaje.
Un eclipse paso a paso. Abre Calendario astronómico · fases y eclipses y selecciona un ejemplo, como Lunar · 14 mar 2025. La simulación viaja al máximo y pausa el reloj. Usa el control junto a la escena para ir al inicio, pico o final, arrastra su barra o pulsa reproducir/pausar. Los controles generales también permiten avanzar a 1 minuto / segundo o 10 minutos / segundo. En los eventos solares, el botón principal muestra el máximo global; cuando existe, el botón de máximo local abre el cielo del lugar elegido en ese instante. Una ubicación puede quedar fuera del eclipse o tener el Sol bajo el horizonte.
Tu cielo y tu punto sobre la Tierra. Abre
Ubicación del observador · Granada, al final de la página, y elige una
ciudad en el formulario. Para cualquier otra ubicación, usa coordenadas personalizadas:
latitud norte y longitud este positivas; sur y oeste negativas. La altitud está en
metros sobre el mar. La zona horaria puede ser Europe/Madrid,
America/New_York o UTC. Tras aplicar el lugar, abre la
pestaña Mi cielo. Verás dirección, altura y próximas salidas y
puestas. En la ficha Tierra, Centrar mi ubicación conecta el lugar con
la escena espacial. Cambiar de ubicación no cambia el instante de la simulación.
Montañas y cráteres. Pulsa Relieve 3D y elige Copérnico, Tycho o Tranquilidad · Apollo 11 en el selector de región. Arrastra para cambiar el ángulo y utiliza la rueda o un gesto de pinza para acercarte. Ver la malla de alturas permite ver los triángulos que forman el terreno. Por defecto se usa el Sol del instante simulado: si es de noche en la región elegida, se verá oscuro. Elige Luz de estudio · explorar el relieve para examinarlo a cualquier hora; esa luz se identifica y no representa el Sol real.
En el calendario, violeta identifica fases lunares, ámbar eclipses solares y coral eclipses lunares; los nombres también identifican cada tipo. La tarjeta seleccionada se marca y el contexto indica si el visor sigue dentro del evento. El calendario busca desde la fecha indicada en su cabecera. Después de viajar en el tiempo, pulsa Buscar desde la fecha del visor si quieres una nueva lista de próximos eventos.
Para entender la geometría, abre la ficha Luna y pulsa Inclinación orbital. Se encuadran la Tierra y la Luna casi de canto, con un disco azul como referencia del plano eclíptico. Compáralo con la trayectoria lunar calculada: su inclinación ayuda a explicar por qué no hay un eclipse cada mes. Las guías doradas señalan el eje y el norte; el azul identifica el sur, el ecuador y el plano de referencia; el verde identifica al observador.
Calidad, fluidez y carga de recursos
Abre Calidad y consumo, al final de la página. Automática elige un perfil según el dispositivo. Puedes cambiar a Ligera para reducir resolución de dibujo, estrellas débiles, densidad de la malla y resolución de sombras; o a Detallada para priorizar los mapas y el relieve. Cambiar la calidad no cambia las posiciones astronómicas, las coordenadas de los lugares ni las alturas físicas.
Al arrancar se usa el mapa lunar básico. La textura de mayor resolución y el mapa de relieve de sombreado se preparan al abrir una vista lunar; los datos y la geometría del terreno se crean al abrir Relieve 3D o Caminar por la Luna; ambas vistas comparten la misma región cargada. El mapa de color detallado llega a 8192 × 4096 píxeles, con alternativa de 4096 × 2048 para tarjetas que no aceptan la textura mayor. El cielo local crea su segundo contexto gráfico la primera vez que se abre. Los recursos ya cargados se reutilizan; «carga diferida» significa que se leen más tarde desde esta misma carpeta, no que se descargan de Internet.
Con el reloj a velocidad real, el planificador actualiza aproximadamente una vez por segundo. Con el tiempo acelerado puede actualizar hasta 20 veces por segundo. Durante una transición de cámara solicita los fotogramas de pantalla necesarios. Una pausa estable, sin interacciones ni cargas pendientes, no mantiene un bucle de dibujo ni vuelve a calcular posiciones. Cambiar cámara, fecha, ubicación o casillas vuelve a dibujar cuando hace falta.
Al ocultar la pestaña se detienen los cálculos y el dibujo. Al regresar, el reloj recupera el tiempo que corresponda a su modo; Ahora sigue el reloj del ordenador. Estas son medidas de funcionamiento del código, no una promesa de fotogramas por segundo ni una medición del ahorro de batería en todos los equipos.
Dos escalas de dibujo
Didáctica aumenta los cuerpos y adapta las distancias para que puedas encontrar los tres fácilmente. Es el modo más cómodo para empezar. Los tamaños y separaciones de la pantalla no se pueden medir como si fueran una fotografía espacial.
Física conserva las proporciones de tamaños y distancias. En una vista de todo el sistema, la Tierra y la Luna son diminutas. Cambia a sus encuadres individuales para ver las superficies. Los valores de distancia del panel siguen siendo astronómicos en ambas escalas: cambiar el dibujo no cambia la órbita calculada.
Qué es real y qué está simplificado
Las posiciones, los ejes, las rotaciones y la fase lunar se calculan con Astronomy Engine para el instante seleccionado. La luz utiliza la dirección del Sol. Son cálculos astronómicos; no una transmisión de vídeo desde un satélite.
Los mapas de superficie proceden de observaciones NASA: la Tierra usa Blue Marble de septiembre de 2004 y la Luna un mapa LRO preparado en 2025. Son referencias fijas, no fotografías actuales. Los detalles de procedencia están en textures.md.
Las sombras de eclipse usan la intersección de discos solares y cuerpos aproximados como esferas; el rojo tenue de la totalidad lunar es ilustrativo. El calendario utiliza el motor astronómico para sus fechas y condiciones locales. Puede haber pequeñas diferencias entre un contacto tabulado y el borde de la sombra dibujada. La fracción iluminada del panel espacial es geocéntrica; el aspecto que ves en la escena depende de la cámara.
La Luna completa conserva una geometría esférica con relieve de sombreado. Relieve 3D abre otra escena: Copérnico cubre 200 × 200 km, Tycho 180 × 180 km y el entorno de Apollo 11, 100 × 100 km. El DEM64 de NASA LOLA aporta alturas con unos 474 m de separación norte–sur; la separación este–oeste depende de la latitud. No hay exageración vertical. La interpolación de la malla no añade piedras, módulos ni huellas. La luz de estudio facilita examinar la geometría, pero no depende de la fecha.
La meteorología actual y la actividad solar no se representan. Las nubes y luces nocturnas son mapas históricos; los ajustes de azul y densidad de nubes son decisiones visuales. Las estrellas proceden del catálogo HYG y sus direcciones incluyen movimiento propio aproximado; no se modelan paralaje anual, aberración ni toda la física de observación. Su brillo y tamaño gráfico son orientativos. El cielo local no predice nubes ni mide la contaminación lumínica actual. La versión 11 incluye presets de cielo y atenuación lunar ilustrativa, sin presentarlos como un pronóstico fotométrico calibrado. El cielo local usa un horizonte ideal, sin edificios ni montañas. Busca salidas y puestas en los siguientes 3 días; en regiones polares puede no haber un evento dentro de ese intervalo.
Consulta las explicaciones específicas: eclipses y calendario, ubicaciones y cielo local, estrellas y constelaciones , exploración lunar v04, planificador nocturno, suelo lunar y recorridos y escenas. La guía del terreno v03 se conserva como historial; su resolución de datos ya no describe el relieve v04.
Dónde está cada cosa
| Archivo o carpeta | Para qué sirve |
|---|---|
js/leccion-escena.js y css/leccion-escena.css |
Escenas educativas limpias y esquemas opcionales de fases y sombras. |
js/que-veo.js y css/que-veo.css |
Explicación del encuadre y la iluminación en un desplegable. |
references/mejoras-v16.md |
Uso de las cuatro mejoras, módulos y límites de la versión actual. |
js/leccion.js y css/leccion.css |
Lección junto al visor, cielo opcional y controles accesibles también en pantalla completa. |
references/mejoras-v15.md |
Uso de las lecciones y responsabilidades de sus módulos. |
js/menu-destinos.js |
Grupos, opciones, búsqueda y apertura o cierre del menú superior. |
css/menu-destinos.css |
Aspecto del menú, iconos y adaptación al espacio disponible. |
references/mejoras-v14.md |
Uso del menú Sistema completo y responsabilidades de sus módulos. |
ABRIR SIMULACION.html |
Entrada cómoda con doble clic. |
index.html |
Estructura de la pantalla, textos y lista de scripts. |
css/estilos.css |
Base de tipografías, márgenes y diseño adaptable. |
css/tema-v04.css |
Paleta del panel, tarjetas, estados y etiquetas lunares. |
css/tema-v05.css |
Base de comparación de vistas y controles introducidos en v05. |
css/tema-v06.css |
Distribución compacta, paneles plegables y columnas. |
js/inmersivo.js y css/inmersivo.css |
Pantalla completa, alternativa a toda ventana, controles y recuperación del foco. |
js/linea-tiempo.js y css/linea-tiempo.css |
Barra temporal, búsqueda de fases y eclipses y selección del instante. |
js/mapa-lunar.js y css/mapa-lunar.css |
Mapa de alturas, orientación, destinos y recorrido manual. |
css/exploracion.css |
Fichas, guías, controles de terreno y nuevos paneles. |
js/configuracion.js |
Ajustes de dibujo, colores 3D, radios y encuadres. |
js/astronomia.js |
Cálculos astronómicos; expone la API SolarPhysics. |
js/reloj.js |
Hora actual, pausa, fecha elegida y avance del tiempo. |
js/camara.js |
Giro, zoom y posición de la cámara. |
js/escena.js |
Cuerpos 3D, iluminación, materiales y trayectorias. |
js/materiales.js |
Materiales, capas visuales, nubes menos densas y ajuste azul de océanos. |
js/atmosfera.js |
Atmósfera visual según iluminación solar. |
js/observador.js |
Validación de coordenadas, cielo local y salidas/puestas. |
js/ubicacion.js |
Ciudades y formulario de coordenadas y zona horaria. |
js/cielo.js y css/cielo.css |
Cielo desde el lugar elegido y controles de ubicación. |
js/eclipses.js |
Cálculo de ocultación y sombras sobre los materiales. |
js/calendario.js y css/calendario.css |
Búsqueda de eventos y exploración temporal. |
js/suelo-lunar.js |
Cámara al nivel del suelo, movimiento, alturas y cielo desde la Luna. |
js/esta-noche.js y css/esta-noche.css |
Calculan y muestran franjas nocturnas y regiones que observar. |
js/estado.js |
Valida, guarda y restaura el estado de fecha, lugar, cámara y capas. |
js/experiencias.js y css/experiencias.css |
Recorridos educativos, favoritos, JSON, enlaces e imágenes. |
js/terreno.js |
Geometría de las tres regiones lunares, iluminación, calidad y sombras. |
js/lugares-luna.js |
Coordenadas y marcadores opcionales de regiones y alunizajes Apollo. |
js/estrellas.js |
Catálogo, movimiento propio, constelaciones y proyección espacial/local. |
js/recursos.js |
Carga diferida de scripts de datos locales, caché y reintentos. |
js/rendimiento.js |
Planifica cuándo calcular y dibujar; crea el cielo local cuando se abre. |
js/guias.js |
Ejes, ecuador, marcador terrestre y línea hacia la Luna. |
js/informacion.js |
Fichas de Sistema solar, explicaciones y acciones. |
js/interfaz.js |
Botones, selección de destinos, retorno al visor y valores mostrados en el panel. |
js/principal.js |
Arranca la aplicación y conecta los módulos, incluido el menú de destinos. |
js/vendor/ |
Bibliotecas externas ya incluidas. No hace falta editarlas. |
assets/ |
Mapas, texturas empaquetadas, alturas de terreno y sus generadores. |
blender/ |
Laboratorio estático de materiales conservado de la versión 02. |
references/ |
Esta guía, fuentes y explicaciones. |
tests/ |
Comprobaciones opcionales para desarrollar. No se usan al abrir la simulación. |
Los archivos JavaScript son scripts clásicos separados, organizados
por responsabilidad. Los módulos principales se cargan en el orden indicado al final de
index.html; js/recursos.js carga los datos grandes cuando una
vista los solicita. Esta elección permite abrirlos mediante file:// sin
módulos ESM, servidor ni proceso de compilación.
El orden general es bibliotecas → datos básicos → módulos de cálculo y visualización →
interfaz → herramientas → js/principal.js. La línea de tiempo, el mapa y
el modo inmersivo se cargan antes de ese último archivo, que les entrega el reloj y las
acciones compartidas. Cada herramienta tiene su JavaScript y su CSS; no crea un segundo
reloj ni otro bucle gráfico. Los CSS básicos se cargan primero;
css/tema-v06.css ajusta la distribución actual y
css/inmersivo.css, al final, sólo modifica el diseño mientras está activo
el modo inmersivo.
Primeros cambios en el código
Haz una copia de la carpeta antes de experimentar. Abre los archivos con un editor de texto, guarda el cambio y recarga el navegador con F5.
-
Colores de la pantalla: empieza por las variables y secciones de
css/tema-v04.css. La base estructural sigue encss/estilos.css; los ajustes actuales de tamaño, columnas y paneles están encss/tema-v06.css.css/inmersivo.cssse carga al final para el modo de pantalla completa. Los colores de cuerpos y órbitas están encolorsdentro dejs/configuracion.js. -
Tamaño de un cuerpo en modo didáctico: cambia
illustrative.radiusenjs/configuracion.js. Modifica solo su dibujo. ConservaradiusKmyauKm, que representan magnitudes físicas utilizadas por la escala real. -
Separación visual: ajusta
illustrative.earthOrbitUnitsPerAuyillustrative.moonOrbitUnitsPerAuen ese mismo archivo. -
Encuadre inicial: cambia
camera.fieldOfViewo las distancias decamera.illustrativeDistance. El comportamiento al arrastrar y acercar está enjs/camara.js. -
Velocidades: las opciones visibles están en el selector
speed-selectdeindex.html; sus valores son segundos simulados por segundo real.86400significa un día por segundo.js/reloj.jsaplica ese multiplicador. Si añades una velocidad, revisa también las opciones del modo inmersivo y los límites de las escenas guardadas. -
Textos o controles: empieza por
index.htmlyjs/interfaz.js. -
Barra temporal:
js/linea-tiempo.jscalcula los eventos y convierte el desplazamiento en fecha.js/principal.jspasa esa fecha al reloj común. -
Modo inmersivo:
js/inmersivo.jsconserva el foco y coordina los controles;css/inmersivo.csscontiene su distribución. -
Mapa y paradas lunares:
js/mapa-lunar.jslee las alturas, escoge destinos descriptivos y dibuja la orientación. No alteres los datos físicos para cambiar el color del mapa: su paleta se define en ese módulo. -
Ciudades incluidas: edita la lista
CITIESdejs/ubicacion.js. No necesitas cambiar la astronomía. -
Fichas educativas: sus textos y acciones están en
js/informacion.js. Los pasos de los recorridos están enTOURS, dentro dejs/experiencias.js. -
Planificación nocturna: los criterios y el cálculo viven en
js/esta-noche.js, separados del dibujo. -
Guardar escenas:
js/estado.jsdefine los campos y límites admitidos;js/experiencias.jsse ocupa de la biblioteca y los archivos. -
Cámara del suelo:
js/suelo-lunar.jscalcula el contacto con la malla y la mirada. No cambies el datum o la altura del DEM para mejorar un encuadre. -
Estrellas y lugares:
js/estrellas.jscalcula y dibuja el catálogo;js/lugares-luna.jsguarda lugares y marcas. Los datos astronómicos originales no se cambian para recolocar etiquetas. -
Cuándo se dibuja:
js/rendimiento.jssepara el reloj, los cálculos y el render.js/recursos.jscomparte una sola carga por archivo. -
Calendario y terreno: están separados en
js/calendario.jsyjs/terreno.js; consulta sus guías antes de cambiar parámetros físicos.
No hace falta instalar Node, npm ni ejecutar un build para cambiar JavaScript o CSS.
assets/textures-data.js es una excepción: contiene imágenes convertidas
automáticamente a texto para abrir la aplicación sin conexión. No se edita a mano. Si
sustituyes un JPEG, regenera ese archivo con assets/build-texture-data.py;
este paso de mantenimiento usa Python y está explicado en
textures.md. Para ver la aplicación no se necesita Python.
assets/terrain-data.js guarda las tres regiones del DEM64;
assets/lunar-detail-data.js contiene el color lunar detallado y
assets/moon-relief-data.js, el mapa de normales. El generador
assets/prepare-lunar-v04.py prepara las alturas y el color detallado;
assets/build-texture-data.py separa el mapa de normales. La
guía lunar v04 documenta los originales y la preparación.
assets/stars-data.js es el catálogo reducido: se regenera con
assets/prepare-stars-v04.py, según la
guía de estrellas. Son archivos generados y no se editan
a mano. Los scripts de preparación no son necesarios para abrir la aplicación.
Blender y una futura página web
La simulación se abre en el navegador sin Blender. La carpeta
blender/ conserva MATERIALES TIERRA Y LUNA.blend, el
laboratorio de materiales de la versión 02, para explorar sus nodos y renderizar con
F12. Sus esferas están colocadas para comparar materiales: no es una simulación
astronómica ni está a escala. No incorpora los ajustes visuales ni las nuevas funciones
web de las versiones 03, 04, 05 y 06. Las texturas están empaquetadas;
crear_materiales.py reconstruye ese laboratorio mediante Blender. No
modifica tu instalación ni otros proyectos.
Cuando se publique en tu VPS, el servidor web servirá index.html y las subcarpetas del proyecto. Cada visitante ejecutará la simulación en su navegador. Esta entrega local no configura ni publica nada en Hostinger.
Fuentes
- Astronomy Engine: código y documentación.
- Three.js: biblioteca de gráficos 3D.
- NASA Earth Observatory: Blue Marble.
- NASA Scientific Visualization Studio: CGI Moon Kit.
- NASA: datos del Sol, la Tierra y la Luna.
- Archivos originales, créditos y coordenadas de las texturas.
- Mapas y materiales incorporados en la versión 02, también usados aquí.
- Catálogo HYG, figuras de constelaciones y licencias.
- Mapas lunares DEM64 y color 8k, regiones y alunizajes.
- Herramientas gratuitas, Blender y condiciones de uso comercial.
Las bibliotecas incluidas conservan sus licencias. Los créditos NASA identifican las fuentes de las imágenes; no implican que NASA haya revisado o avalado esta aplicación.
Las condiciones de cada recurso se conservan en las guías enlazadas; descargar
gratuitamente un archivo no equivale por sí mismo a una licencia para cualquier uso.
HYG y la adaptación del catálogo se distribuyen bajo
CC BY-SA 4.0, con atribución y obligación de conservar esa licencia
para adaptaciones de los datos. Las figuras de constelaciones proceden de d3-celestial
bajo BSD-3-Clause. Estas licencias permiten uso comercial bajo sus
condiciones; sus avisos se incluyen en references/. Los datos se mantienen
separados del código de la aplicación. No se añaden complementos de pago, cuentas ni
servicios externos. Los enlaces a fuentes externas requieren Internet; la simulación y
sus guías locales funcionan sin conexión.
Verificación y desarrollo
La versión 13 añade tests/navegacion-observar.cjs y adapta las
comprobaciones de distribución de etiquetas a su nueva letra. Consulta
los módulos de v13,
los comandos y el
registro de esta entrega. Las verificaciones
anteriores se conservan como historial.
La versión 12 añade comprobaciones de selección sin salto a la ficha, miniatura por astro, distancias, coordenadas y proyección de lugares. Consulta los módulos y límites de v12, los comandos y el registro de v12. Reutiliza los mapas ya incluidos y añade datos con fuentes oficiales; no requiere assets de pago ni complementos nuevos.
Las comprobaciones de v11 cubren comparación de tamaños y luz, búsqueda y selección de constelaciones, presets de cielo, amanecer lunar y las lunas de Júpiter. Consulta los comandos de pruebas y los límites de cada herramienta. Los registros de versiones anteriores se conservan como historial.
Consulta cómo ejecutar las pruebas de la base. Se
conservan node tests/eclipses.cjs, node tests/terreno.cjs y
node tests/observador.cjs. Las comprobaciones previas incluyen
node tests/estrellas.cjs y node tests/calendario-ui.cjs. La
versión 05 incorporó pruebas para el planificador, recorridos, estado compartido y
suelo; node tests/suelo-lunar.cjs comprueba contacto, límites, direcciones
y tamaños angulares. Los tests son opcionales; no necesitas Node para abrir la
simulación. El registro de la versión 02 se conserva
como historial, no como verificación de todas las novedades de esta versión.
La verificación v03 se conserva como historial. Los nuevos módulos incluyen sus pruebas junto al código; los resultados no equivalen a medidas de rendimiento en todos los dispositivos.
Los registros v04 y
v05 describen esas entregas. La versión 06 añadió
tests/inmersivo.cjs, tests/linea-tiempo.cjs y
tests/mapa-lunar.cjs. Los resultados de las pruebas y la comprobación en
navegador de esta entrega están en el
registro de verificación v06.
La versión 08 añade tests/camara-libre.cjs y
tests/navegacion.cjs. Consulta el
registro de esta entrega.
Consulta el registro de verificación de la versión 09.